解锁和制造三级兵种的唯一途径是将主城等级提升至17级。要达到这一目标,首先需要确保一系列前置建筑的等级达标,特别是学院必须达到15级,这是进行后续兵种科技研究的必要场所。城墙、酒馆和采石场均需同步升级至15级,这些建筑的等级共同构成了主城升级至17级的先决条件,它们就像一套精密的联动装置,缺一不可。当你准备好45.7万粮食、60.7万木头和17万石头后,即可启动主城的升级,这个过程大约需要1天11小时,建议合理使用加速道具以缩短等待。

在满足建筑条件后,资源管理与科技研发是制造三级兵的核心环节。你需要长期保持对粮食、木头和石头的高效采集,建议派遣部队前往更高级别的资源点,例如四级以上的农田或六级伐木场,以最大化采集效率,并积极参与游戏内的日常任务和活动来获取额外资源包。当建筑升级完毕后,你需要进入学院,在军事科技栏中找到对应的兵种强化路线,例如步兵的战斗策略和防御阵型,或骑兵的马具和冲锋技巧,并将这些科技研究至满级,这是解锁并最终训练出三级兵的关键步骤。研究过程耗时较长,应充分利用联盟的帮助功能来缩短时间,并在战略节点上使用研究加速道具。
完成所有前置科技研究后,三级兵种的训练便水到渠成。你需要确保相应的军事建筑,如军营、靶场或马厩,已随主城一同升级到对应等级。训练三级兵会消耗大量资源,例如每种兵种单次训练可能需要大约20万粮食、20万木头和15万石头的成本,耗时约9个多小时,因此需要你妥善规划资源分配和训练队列。在专注于训练三级兵的同时,也需提前考虑将医院的容量进行相应扩容,以应对更高级部队的战斗损失和治疗成本。训练策略上,建议在最强执政官这类活动期间集中运用加速道具进行训练,以获得额外加成的收益。

迈向三级兵的过程中,文明的特性选择会对整个训练过程产生一定的影响。选择罗马文明可以获得军队行军速度的提升及5%的训练时间缩减,而德意志文明则提供行动力恢复增益,这些长期的隐性加成能够助你更顺畅地进行兵力建设。同时,保持兵种发展的专注性非常重要,应当根据自身常用武将的特性来决定优先发展步兵、骑兵还是弓兵,避免在前期分散有限的资源,导致主力兵种迟迟无法形成规模。

在成功制造出三级兵的同时,也并非意味着需要立即将所有低级兵种解散。二级兵虽然在总体战力上落后,但其在快速侦查、承担低烈度骚扰任务或作为采集部队时仍具一定价值,保留一部分可以起到过渡和辅助作用。解锁三级兵并非发展的终点,它更像是一个标志性的门槛,标志着你的城市进入了可以参与更多高强度对抗的阶段,后续应计划向更高阶的兵种迈进,但此前的每一步基础工作都至关重要,扎实的资源储备、科技基础和兵力结构规划是持续发展的根本。









