达到60级后,游戏的核心玩法从等级提升转向装备、心法和副本的深度养成。满级只是开始,玩家需要将重心放在装备强化、心法突破和副本挑战上。装备突破材料主要通过破局副本获取,同时兼顾经验收益,而心法的培养则需要消耗特定品质和火数的材料进行突破,解锁更强大的绝技。60级后部分心法还可通过消耗指定材料升华,获得更华丽的特效和属性提升。
副本挑战是60级后的主要乐趣来源,尤其是高难度悬赏副本和特殊试炼关卡。无名道观等悬赏副本需要集齐悬赏书残页进入,关卡设计充满剧情张力,击败BOSS后可获得稀有刻印和进阶材料。冰火之试炼、荆棘之试炼等特殊关卡则要求玩家灵活调整战术,针对怪物特性搭配技能链和装备词条,通关后能获取锻造传说装备的关键材料。
技能链搭配和职业进阶是提升战斗体验的关键。60级后玩家可自由切换两种进阶职业,例如魂可转为绝影或炽刃,沐小葵可选择玉玲珑或铁公主。技能链需注重杀意平衡与破甲衔接,优先放置破甲技能再接高伤害输出。部分传说武器会改变技能形态,例如炽刃的觉醒技能燧断可蓄力至苍白火焰,大幅提升战斗视觉效果与爆发能力。
社交与活动玩法为长期游玩提供动力。帮会突袭需6人协作,根据积分排名获取奖励,而限时活动如金乌秘境则结合剧情推出新地图和BOSS。无尽劫境和论剑玩法考验单人操作与Build强度,前者产出精研点和宗师套装,后者可通过兑换获取绝技强化资源。合理分配体力参与日常玩法,能高效积累资源并保持游戏新鲜感。
每日体力优先用于悬赏副本和进阶材料收集,元宝可投入心法卡池或购买特定礼包。魔堡故人、芳华邪后等核心心法需通过限时卡池获取,而刻印系统则依赖活动奖励与商店兑换。注意保留黑羽毛等稀有材料,用于空技能槽位的心法激活,避免资源浪费。